package StructuralPattern.Proxy.DynamicProxy;

/**
 * @Classname : GamePlayer
 * @Description : 抽象角色
 * @Author : chentianyu
 * @Date 2023/2/11 22:36
 */


public interface GamePlayer {

    /**
     * 登录
     */
    void login();

    /**
     * 杀怪
     */
    void killBoss();

    /**
     * 升级
     */
    void upgrade();
}
